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使い魔セリフ集【人獣】/Ver3.4 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.4-001 UR キング・アーサー No.4-004 SR サンチョ No.4-005 SR 九紋龍史進 No.4-008 ST アンジェラ No.4-009 ST ベル No.4-010 R 村正 No.4-011 R 犬飼現八 No.4-012 R 紅蓮ニーズヘッグ No.4-015 C ボルボザ No.4-016 C スフィーユ No.4-017 C マグス No.4-018 C ドン・キホーテ No.4-019 C マルジー・スナーク No.4-020 C ホケ No.4-021 C キング・プラウン No.4-022 C グラディボロトル No.4-023 C グレナン No.4-110 ST 氷刃の英雄 ジン No.4-111 ST 蒼の継承者 ノエル No.4-112 ST ランディ キング・アーサー CV 田村 睦心 召喚 ふふーん、もう大丈夫!ボクが来たからね! 覚醒 たまには、王様らしいとこ見せなきゃね 超覚醒 勝とう!ボクたち円卓の名の下に! 通常攻撃【白】 そーれっ! チェンジ【白→黒】 行こうか、エクスカリバー! タワー制圧【白】 わぁ~!キャメロットにも一つ欲しいなぁ! ストーン破壊【白】 ね?大丈夫だったでしょ? 死滅【白】 通常攻撃【黒】 逃げないと危ないよー! チェンジ【黒→白】 お疲れ、エクスカリバー! タワー制圧【黒】 ストーン破壊【黒】 死滅【黒】 VRカード専用ボイス 召喚 ん?円卓の皆の事知りたいの? 覚醒 いつも悲しそうなトリスタン、気難しいボールズ 超覚醒 暴れん坊のモルドに、いつも明るいガウェインってね 通常攻撃【白】 あははっ、話しながらだとちょっときついかなぁ チェンジ【白→黒】 まだまだ居るさ タワー制圧【白】 可愛いガレスに愉快なケイ、真面目なベディヴィアにお調子者のガラハッド ストーン破壊【白】 僕はさ、あいつ等みんなを守りたいんだ! 死滅【白】 それに大好きなパーシ、ってまた怒られちゃうなぁ・・・ 通常攻撃【黒】 僕はこの剣をみんなの為に振るう チェンジ【黒→白】 僕は、僕らの円卓に誓ったんだ タワー制圧【黒】 いよっと!ランスロットはいい奴だよ、僕はあいつを信じてる ストーン破壊【黒】 みんな、僕の大事な家族だよ! 死滅【黒】 うわっ油断したなぁ、ごめんねまたゆっくり話そうよ ▲ページの一番上へ サンチョ CV 近村 望実 召喚 おいっす、サンチョっす 覚醒 ごっしゅじんっさま~のたっめならば~♪ 超覚醒 どこの誰でもぶっ殺せぇ! 通常攻撃 撲殺するっす! タワー制圧 これもご主人さまが巨人って言ったら 巨人なんすかね~? ストーン破壊 ほら一緒に言うっす! ドン・キホーテ卿のいうとおり! 死滅 いゃん、馬鹿ぁ!ご主人さまに言いつけてやるっす! VRカード専用ボイス 召喚 今日も、ご主人様ドン・キホーテ卿のイイ所を言うっす! 覚醒 キホーテ卿の木馬は乗り心地最高っす! 超覚醒 それにキホーテ卿の木馬は、超はええっす~! 通常攻撃 キホーテ卿は、かっけぇっす! タワー制圧 キホーテ卿の木馬は、陸海空行けて、かっっけぇっす! ストーン破壊 キホーテ卿の木馬は、眼が死んでて超カワイイっす! 死滅 そんな木馬のキホーテ卿も、めちゃ、かっけぇっすぅ… |▲ページの一番上へ 九紋龍史進 CV 三宅 麻理恵 召喚 よぉ!兄さん姉さん ご機嫌よろしゅう! 覚醒 武芸十八番、拝んでいくかい? 超覚醒 梁山泊が第二十三位、九紋龍史進とはオイラのことでぇい! 通常攻撃 そーらよっと! タワー制圧 ふあああ…欠伸が出ちゃったや ストーン破壊 へへーんだ、まぁたオイラの勝ちかねぇ~ 死滅 うっひぃ!?退散退散~! VRカード専用ボイス 召喚 よう!あんたさ、オイラと一緒に山賊やらない? 覚醒 んん?今なんつった? 超覚醒 オイラは…オ・ン・ナだぁーーーっ!! 通常攻撃 フーゥ!ちょろいちょろい! タワー制圧 朱武ー?陳達ー?陽春ー?やっぱあいつらいねえのかなあ… ストーン破壊 へーん!扈三娘姉さんに貰った服、汚した罰だ! 死滅 やばっ!林冲の兄貴に見つかる前に、にーげよっと! ▲ページの一番上へ アンジェラ CV 釘宮 理恵 召喚 こちらアンジェラ・バルザック、地表に到達、オールグリーン 覚醒 まあ、肩慣らしには丁度いいかもね! 超覚醒 丁度いい、ムシャクシャしてた所よ 通常攻撃 はいっ! アーツ(トランス) お願いね? タワー制圧 ストーン破壊 死滅 しまった! ▲ページの一番上へ ベル CV 松岡 禎丞 召喚 精一杯、頑張ります! 覚醒 今の僕のままじゃダメなんだ! 超覚醒 何が何でも、たどり着きたい場所があるから! 通常攻撃 やあっ! アーツ 僕は逃げない…決して! タワー制圧 よしっ、僕にもやれたんだ! ストーン破壊 …やった! 死滅 やっぱり…ダメなのか… ▲ページの一番上へ 村正 CV 清水 愛 召喚 村正…参ります 覚醒 父より授かりしこの刃で… 超覚醒 村正、抜刀! 通常攻撃 えいやっ! 通常攻撃(超覚醒後) 必殺、旋風剣! タワー制圧 タワー制圧(超覚醒後) ストーン破壊 ストーン破壊(超覚醒後) 心せよ…この村正、決して乾くことはない 死滅 死滅(超覚醒後) ▲ページの一番上へ 犬飼現八 CV 原口 祥子 召喚 よォ、喧嘩かい? …買うぜ? 覚醒 アタシはねぇ、信じた道しか進まない! 超覚醒 通常攻撃 そらっ!お縄につきな! アーツ(アームズ) 裏円花(うらまどか)ァ! タワー制圧 ストーン破壊 召し捕ったりだ!テメェら全員獄舎行きだぜ! 死滅 チッ、先に地獄で待ってるぜ? ▲ページの一番上へ 紅蓮ニーズヘッグ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ボルボザ CV 吉田 真澄 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ スフィーユ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ マグス CV 西田 雅一 召喚 さぁ私の計画をご覧に入れようか 覚醒 そう、それでいいんだ 超覚醒 スペルディア魔術学院最上級教師、マグスだ 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ドン・キホーテ CV 飯田 友子 召喚 騎士、ドン・キホーテ、推参! 覚醒 行くぞ、サンチョ、ロシナンテ! 超覚醒 我、ドン・キホーテ・デ・ラマンチャ3世、決闘を申し込む! 通常攻撃 いやーっ! アーツ(アームズ) イル・アサールト! タワー制圧 ここにも魔法で姿を変えられた巨人が! ストーン破壊 うむ、これぞ冒険、良き日であった! 死滅 我死すれども、ドン・キホーテの魂は不滅! ▲ページの一番上へ マルジー・スナーク CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ホケ CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ キング・プラウン CV 二ノ宮 愛子 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ グラディボロトル CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ(トランス) - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ グレナン CV 古賀 慶太 召喚 私の力が必要ですか? 当然ですねぇ 覚醒 ただでさえ強い私がさらに強く! 超覚醒 みなさい!この私の華麗なる戦いぶりを! 通常攻撃 タワー制圧 私の指示通りです ストーン破壊 見ましたか?これが私の力です 死滅 こ…これも作戦の内です! ▲ページの一番上へ 氷刃の英雄 ジン CV 柿原 徹也 召喚 立ち塞がると言うのなら…斬るだけだ 覚醒 手加減無用だ 超覚醒 通常攻撃 はっ! アームズ 凍牙氷刃! タワー制圧 ストーン破壊 当然の結果だ 死滅 ▲ページの一番上へ 蒼の継承者 ノエル CV 近藤 佳奈子 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 通常攻撃(超覚醒後) タワー制圧 タワー制圧(超覚醒後) ストーン破壊 ストーン破壊(超覚醒後) 死滅 死滅(超覚醒後) ▲ページの一番上へ ランディ CV 小野 賢章 召喚 この聖剣の力を、正しく使うんだ! 覚醒 僕は、マナの種族なんだ! 超覚醒 かけがえのない、この世界を守って見せる! 通常攻撃 せいや! 通常攻撃(超覚醒後ダッシュアタック時) 全力で行くぞ! タワー制圧 僕たちの物だ! ストーン破壊 ストーン破壊(超覚醒後) 死滅 死滅(超覚醒後) ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします VR蒼の継承者ノエル 召喚「邪魔しないでください、ベルヴェルク!」覚醒「エースを甘く見ないでください」ストーン破壊「投降してください!」 -- (名無しさん) 2016-05-02 12 23 49 全力でいくぞ!じゃなくて全力でいこう!なの?誰に全力でいこうって言ってるの? -- (名無しさん) 2016-05-12 16 02 53 タワー制圧のボイス、サンチョがご主人様の言ったことに疑問持つわけないから、間違いだと思いますが -- (名無しさん) 2016-05-12 16 06 15 VRノエル -- (名無しさん) 2016-06-12 01 49 24 VRノエル 覚醒「衛士を甘くみないでください」超覚醒「私はもっと先に行かなくてはいけないんです」石破壊「投降するなら今のうちです」 -- (名無しさん) 2016-06-12 01 54 08 召喚「私の邪魔をしないでください、ベルヴェルク!」 -- (名無しさん) 2016-06-12 01 56 29 キング・プラウン死滅 バーカバーカ!お前なんて泣いちゃえにょ!です -- (名無しさん) 2016-06-19 21 38 33 キングプラウン召喚 こんちは~、キング様にょ。いつもブラウニー達がお世話になってるにょ です -- (名無しさん) 2016-06-19 21 40 00 キングプラウン タワー制圧 キング様‥次はここに住むにょか!? です -- (名無しさん) 2016-06-19 21 43 38 キングプラウン覚醒 キング様ともなると飛べるにょねぇ~♪ です -- (名無しさん) 2016-06-19 21 47 05 名前 コメント すべてのコメントを見る テンプレート CV ??? 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ パーツ VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 トランス 通常攻撃【白】 チェンジ【白→黒】 タワー制圧【白】 ストーン破壊【白】 死滅【白】 通常攻撃【黒】 チェンジ【黒→白】 タワー制圧【黒】 ストーン破壊【黒】 死滅【黒】 アームズ スマッシュアタック 被ダメージ 魔神転生 通常攻撃 ハイアーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅
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チェイサー (UC) 人獣 012 名前 チェイサー コスト 20 種族 人獣 HP 470 ATK 55 DEF 45 移動速度 4 攻撃対象 拡散 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキル ゲート サポートスキル Wリジェネ 特殊技 追撃指令 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.75[meter] ごめんなさい、お姉さま… 仕留められませんでした…でもあの裏切り者に手傷を追わせました…まだ遠くには行っていません… さあ、早く…え? どうして…!? どうして私を…? お姉… さま…「あの子は特別な獲物と言ったはずだ。主人を待てない猟犬に何の価値があると思うんだ?」 体重 62[kg] 移動力 物陰を滑るよう 所属 ザフー暗殺者ギルド 任務 脱走者の追跡 報酬 サール金貨3000枚 考察 条件付単体ATK上昇(ATK+25、シールド封印時+50、5C) 基本値はバランス型の雷属性・拡散攻撃。脚も速くゲート・Wリジェネと必要なものは揃っている。 味方1体のATKを強化する特殊技は一見優秀に見えるが、コストの微妙な高さとWシールド持ちのいない人獣でシールド施設の制圧に依存する効果がこのカードの評価を著しく低下させてしまっている。 同種に+5コスで完璧な海メタのエッジがいるのも辛い。 シールド遠隔封印のセンギアが雷なのも混種でも使い道をなくしている。 現状では雷単しか使い道がないか? 余談 手傷を負わすのではなく、なぜか手傷を追わしている、そんなとこまで追跡しなくても…。おそらく誤字であろう。一応修正せずにカードテキストは表記通り。
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デッキ名 海種バランス 従来の海種デッキは高耐久の30コストユニットをサポートに優れた20コスト以下のユニットでフォローする形が主流だったが、 ver1.3の防御率補正により以前ほど猛威は振るえなくなった。 その代わりに増えてきたのが20コストをメインに据えたバランス型のデッキである。 低コストのマカラやマーメイドを筆頭に、15コストのケートスやニクサー、20コストのトリトンやみずち、【優雅】ポセイドンが主力となる。 種族上戦闘・制圧・機動のどれも他種族に遅れを取ってしまいがちなので、そこは腕やセンスでカバーしよう。 デッキ構成 ver1.3では防御率補正が掛かったため、従来の防御勝負型デッキで勝ちを狙いに行くのは難しくなった。 よって、以前よりも明確な目的を持ったプレイングやデッキ構成が求められる。 他種族に比べ攻撃力が低く、号令を撃てばリードを得られる種族でもないため、特殊=石を割る手段の一つとして考えるのも大事。 戦闘一辺倒では勝ち続けるのは難しいだろう。 現在の一般的な構成としては、4速の使い魔を多数採用した5枚型、号令や壁役を入れた6枚型が主流か。 属性の編成は闇と炎が多く、逆に光はオケアノス・マーメイドかトリトンのみで抑えるのが定石。 海にとって然程脅威となる特殊技を不死は持たないため、前記の二体で不死は何とかなると考えられている。 困った事に海種の優良カードは炎・闇に集中しているため、自然とこの二つが多くなってしまう。 この枠に撃を入れる場合、何らかの使い魔を諦めなければならないのが辛い所。 ちなみに、海種の場合撃攻撃の枠を割かずに主人公の撃武器のみで渡り合う猛者も居るとか。 機甲弱体化により、雷武器(主にレイピア)を持った主人公が激減したのが原因らしいが…。 候補カード: 20コスト枠 Cトリトン HP505 50/45 光 2速 サーチ 稼動初期はシールド持ちが皆無+属性が被る+2速と言う事でさっぱり使われなかった彼も、2速シールド持ちの多数追加で使われる立場に。 号令の破壊力は【優雅】ポセイドンを上回る。両方使ってみるのも面白いだろう。壁役にも最適。 Cみずち HP455 55/50 闇 4速 ゲート スペックは元より、最も目を惹くのは特殊技。HPを一律150回復するため、戦線維持には持って来い。 スキル持ちである点や、海にしては攻撃力が高めであるのも嬉しい。海種では最も採用されている一枚。 Cシュクラケン HP500 45/50 撃 3速 ゲート 20コスト限定戦では何だかんだで活躍したらしい。 悪い使い魔では無いのだが、噛み合わせやイラストの関係で使われていなかった。バランス型の台頭で日の目を見るか。 R【優雅】ポセイドン HP470 40複/40 炎 4速 漸く来た4速号令。号令の強さは周知の通りであり、複攻である点も嬉しい。 問題は20コストにしては頼りないスペックと、スキル無しである点。また、弱点持ちが居ないと通常の号令程は火力が出ない所にも注意。 15コスト Cアクアライダー HP485 45/30 撃 4速 サーチ 上位称号者の主人公は大概強く、魔種は主人公とこの使い魔だけで十分飲み下せる。 その上海にとってサーチ持ちは貴重で、戦闘力も及第点。唯一の難点は特殊だが、そもそも魔種以外では発進させる旨みが少ないので、案外気にならない…かも。 Cニクサー HP435 45/40 闇 4速 ゲート 4速でそこそこのATK、かつ無敵付与と使い勝手の良い一枚。 みずちが入らないならば、是非採用したい所。 Rオケアノス HP465 30/40 光 3速 シールド Cアルビオンとともに貴重な3速シールド。海種単ならばほぼ必須か。 これが有ると無いとでは、制圧力にかなりの差が出る。威力の高い単体強化号令持ちである点も○。 Rケートス HP440 45/40 炎 4速 ゲート 4速で、全体無敵で、その上スキル持ち。今までの海種では考えられなかった使い魔である。 無論無敵号令の強さは言うまでも無い。スペックも良く、欠点と言う欠点が見当たらない。 Cケルピー HP400 45/50 闇 3速 サーチ こちらも初となるシールド回復。何だかんだで有り難い施設回復だが、正直海の15は激戦区。 サーチも嬉しい所だが、同属性のニクサーや異属性のケートス、オケアノスを押し退けて入れるかは…今後次第だろう。 C【誘惑】マーメイド HP500 30/40 闇 3速 ゲート 15とは思えない驚異的なHPを誇り、尚且つ特殊は連環と使い勝手が良い一枚。 海種唯一のピンダメ持ちが同名使い魔という事が一番のネックだろう。 10コスト Cマーメイド HP440 30/30 光 3速 サーチ ピンダメ持ちが強いのは言うまでも無いが、何と言っても「サーチ」が優秀。 スターターとは思えないハイスペック使い魔である。上手くすれば一回の戦闘で2発撃てるので、低ATKも気にならない。 Rマカラ HP405 35複/30 闇 3速 HPは低めな上防御力もさして高くないが特殊が強力で、しかも複数攻撃。亜人や機甲、神族殺しに成り得る。 ケチの付けようの無い性能から、海では最早鉄板の一枚。スキルが無いのは寂しい所ではあるが。 Cキラーフィッシュ HP365 40/35 撃 3速 ゲート レイピアはあるけど主人公だけじゃ魔種が辛い!…そんな人のための一枚。 何より弱点付与→レイスティンガーで軽く300近く減らせるため、キラーフィッシュが150分サポートしたと考えると…。意外と攻撃力も高い。 Cスライム HP430 30複/30 光 2速 ゲート ピン弱体化+複数攻撃は相性が良い。Cウォーターリーパーが眼の上の瘤。 C水虎 HP415 35複/30 闇 2速 ゲート 今までの罠とは違った使い方を提案した一枚。これを使う場合は、罠と言うよりもピンダメージとして扱うと良い。 だが、ver1.3にて設置→爆破までのカウントが長くなったため、今までとは異なった運用が求められる。 Cウォーターリーパー HP430 30複/30 光 2速 シールド シールドが付いたスライムと言えば分かり易い。特殊もATK弱体化に変更されており、号令の後に出してやるとある程度被害を軽減出来る。 問題は同コスト帯にはマーメイドと言う強力なライバルが居る事か。現在流行の兆しを見せるヘルにも、マーメイドの方が相性は良い。 Cスヨトロール HP420 30/35 炎 2速 ゲート・シールド スペックは並だが、特殊が強力。直接号令を消せるので、使い勝手はCウォーターリーパーを上回る。 トリトンの相方としてはこの上無いだろう。相当強力な使い魔である。 Cウンディーネ HP380 35/40 撃 3速 サーチ 弱体化したとは言え、未だ罠の脅威は残る。そんな不安を解消してくれるのが彼女。 サーチ持ちである点も評価出来る。 デッキレシピ: 4速軸 Cみずち R【優雅】ポセイドン Rオケアノス Cアクアライダー Rマカラ Cマーメイド 狙いはやはり永続戦闘。一体落として逃げ→回復、出て来たらまた落として逃げ…の流れが決まれば延々とこちらのペースに引きずり込める。 運用するに当たっての注意点は、やはりみずちを落とさない事。不安ならば2ndPTに入れてしまっても良い。 後は不要な戦闘は避けるようにしたい。シールドも無い、アルカナも無い相手と戦闘するのは極力控えるように。 2速軸 Cみずち Cトリトン Rケートス Cアクアライダー Cスヨトロール Rマカラ ver1.3にて2速シールドが追加されたため、本領発揮が望めるトリトンを主軸に据えたデッキ。 やはり同属号令は何よりも強烈で、弱点だろうが何だろうが問答無用でゴリゴリ削る様は正に攻撃の華。 速度上帰還が難しいため、みずちを入れたりケルピーを入れて制圧面で負けないようにする等の工夫も必要。 オールスターデッキ Cみずち R【優雅】ポセイドン Cシュクラケン Rケートス Rオケアノス 海種スレ原案の、美味しい所だけを抽出したデッキ。ただしアクが強い。 R【優雅】ポセイドン Rケートス Rオケアノス Cアクアライダー Cニクサー Rマカラ 正に【優雅】ポセイドンをメインに据えたデッキ。みずちでいいとか言わない。 アクアライダーとニクサーを抜いてわだつみorテティスを入れると全光物になる。わだつみなら差し詰め海セレブ…にしてはちょっと安っぽいかも。 Cシュクラケン Cみずち Rオケアノス Rケートス Rマカラ Cマーメイド 話題を掻っ攫って行ったシュクラケン軸。案外バランスが良い。始めたばかりの方なら決定版デッキかも。 属性単デッキレシピ 炎単 R【優雅】ポセイドン Rケートス Cアリオーシュ Cナーガ Cシーパンサー Cスヨトロール 一応号令は一通り揃っている。Cシーパンサーもギリギリ80以内で収まるため、使えない程ではない。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 4速軸、2速軸、オールスター……デッキレシピも曖昧ですね…… こんなコンセプトの見あたらないデッキの羅列がアリならば、それこそシュクラケンメインもアリだと思いますね。 とりあえずこのページ作った人は冒頭に、 >その代わりに増えてきたのが20コストをメインに据えたバランス型のデッキである。 って書いてる訳ですから、25コス入りの時点でページの趣旨にあわないのでは? -- (わだちゅみ) 2009-05-12 22 00 06 ↑↑25メインで作れなんていう訳ないでしょう… どうもこのページのバランスと貴方のバランスの定義が異なっているようだから、 貴方なりの定義でデッキページを作ったらと言うことです。 でも見込み違いのようでした。 >バランスなのに25が省かれてるってのは寂しいよ。 このようなことを言うから自分なりの定義があるのかと思いきや、 >バランスの定義って…こっちが聞きたい位だよ…。 こういうことをいうなんて。 -- (名無しさん) 2009-05-12 22 23 23 愛が足らないな。オケアノス持ってなくてもがんばれば・・・ ・・・・ ・・・勝てなくてもいいじゃないか!強くなくてもいいじゃないか! ただ好きなんだから!好きに作ればいいじゃないか! オケアノスいなくても! -- (名無しさん) 2009-05-12 22 35 06 ↑↑↑ …いや、そこってそんなに固執する所ですか…?ここwikiですよ? そんな一文に拘束力なんて、そんなに無いと思うんですがね…。 これ以上はとやかく言いませんけど…もうちょっと柔軟に発想すべきでは…。 ↑↑ それでデッキ作ってたらそれこそキリ無くなっちゃいますよ。 そもそもバランスなんて一つあれば良いじゃないですか…作った後に言うのも何ですけどね。 それを推敲して磨き上げるのが私たちの使命じゃないんですか?wikiはただ作られた物をボケーッと見る物じゃないんですよ? 定義に関しちゃ前に示したのじゃ御不満ですか? 一々発言の一つ一つに突っ込まれてたら本当胃が痛くなりますよ…。 少しは見逃しちゃくれませんかね?私ゃ政治家じゃないんですから。 -- (名無しさん) 2009-05-12 22 55 08 デッキ案の投下をいたします~ 【優雅】ポセイドン、トリトン、スヨトロール、ウォーターリーパーが主軸の6枚デッキです。 20コストチームと10コスチームに分かれており、それぞれダブル強化とダブル弱体による戦術をとる事を考えています。 主力が2速である事が最大の弱点ですが、スキルはアルカナ以外この段階でそろっています。 ポセとトリトンのダブル号令は弱点属性でなくとも相手を消し飛ばす威力があり、 スヨとウォーターのダブル弱体は相手のファーストPTのやりたい事を総て黙らせる事ができます。・・・まぁ単ダメは無理ですがw 残りの30コスト2枚分ですが、実はお好みです。 たとえば10コス枠への火力増強を考えるならば豆を入れて単落としをしやすくする事やマカラを入れてさらにトリプル弱体なども面白いかと思います。 攻撃属性を満遍なく配置したければ闇か撃をの使い魔を入れた上で足りない攻撃属性の武器を主人公が持つのがいいと思います 3速の可能性を残したければスヨトロかウォーターをマカラに差し替えると速度に融通が利くようになります。 主軸となる戦術を固めた上で余りのコストを環境によって入れ替えて戦う、 そうすなわちアタッチメントの差し替えで庭も掃けるデッキを目指してみました! 実はこっそり30コストなんかも入れられたりしますw よろしければどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-05-12 23 54 59 ↑いいんじゃない~?何するか明確だし、例えば初心者が操作習得するデッキとしても面白いと思う。 -- (名無しさん) 2009-05-13 00 04 47 ↑初心者だと【優雅】持ってなくね? -- (名無しさん) 2009-05-13 00 14 26 そうだなぁ。みずちかニクサーでもいれてトリトンが2ndも使えるようにするか。 -- (名無しさん) 2009-05-13 00 29 55 ↑×5 柔軟に発想した結果がこのコンセプト不明なページなのだとすれば、柔軟になる前に筋を通すべきでは? と言いたいですね。 まず、他のデッキ紹介ページはメインにすえるカードがあるので、そのカードとの噛み合わせ、という独自の視点が生まれる。 しかしここはメインにすえるカードがないので、候補カードの項目が詳細データページのカード紹介と丸かぶりしてます。 とりあえず候補カードの項目は(なんらかの独自の視点を介さない限り)ほぼ無意味だと思います。 せめて魔種単ページのようにシンプル化すべきでしょう。 また、デッキレシピもほとんど優雅絡みなので、だったらすでにある優雅のページを使って、優雅と他海種カードとの噛み合わせ、デッキパターンを書いたほうが初心者にもわかりやすいのでは? と思います。 このページを見に来た方には、このページだからこその切り口を求めている訳です。 それが曖昧な以上、テンプレ崩れのデッキが並ぶ診断スレのような様相になる前に、方向性を定めておくべきなんですよ。 たとえ何でもアリだとしても、魔種単ページのように整然とすべきだと思いますね。 -- (わだちゅみ) 2009-05-13 00 36 16 まぁメインメインとやたらつけてその実そのデッキのメインはみずちとオケなんじゃ?とかってのも多いしデッキサンプル書き出していくだけなら海単1、海単2とかでよさそう。 あとは無理に30〜20コスや光り物使い魔全部のサンプルデッキ書く事もないと思うけどね。 デッキの羅列よりこのデッキでこう動くって詳細な説明の方がないと意味ないし。 固有特殊持ちとか、取り巻きの組み合わせが他のデッキとは一線置いてるとか…高コスならそれ1体で1種族メタになるみたいなのは動き方まで説明つけて個別にしてもいいかも。 -- (名無しさん) 2009-05-13 08 03 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 不死単 ・メインPT Rダンピール c15 号令持ちで3速の優秀な使い魔 Rヴァンパイア c20 高DEFに加えて自身のATKを強化できる特殊技を持つ Cレイス c10 範囲内の複数のDEFを下げる特殊技が優秀 ・サブPT候補カード Rネクロマンサー c20 雷属性複数攻撃+3速シールド持ち。対海種を考えるならネクロマンサーかスペクター。 Cアンデットバタフライ c10 特殊効果解除を持ち、相手の号令の使用などを制限できる C落武者 c15 闇属性単体攻撃に加え、複数攻撃スキル+シールド持ち Cゾンビホルスタイン c10 相手からかけられた弱体効果などを解除できる Cスピリット c15 炎属性単体大ダメージ。ダンピールやレイスなど、炎属性持ちは多いので、炎属性弱点付与できる使い魔を客将に呼ぶのもおもしろい。 ・対神族特化PT例 Rヴァンパイア c20 落武者強化版。高DEF+超絶強化+シールド持ちで闇属性。 Cゾンビードッグ c15 相手の特殊技ゲージ半減。神族のフェニックス、ガネーシャなどの特殊技を封印。攻撃属性も闇。 Cリッチ c15 相手PTの移動速度を低下できるため、逃げ足の早い神族を逃がさず倒せる。シールドも持っており攻撃属性も闇。 Rダンピール c15 上記三名のうち一人が欠けたら補填。神族以外相手となった時のキーカード。 Cフランケン c25 遭遇することの多い魔種用に。 解説 不死は足が遅いため、足の速いデッキとの相性が悪い。 それを補うのがリッチの移動速度低下、そしてシールドスキルである。 レイスやゾンビードッグなどは、他種族ではレア以上でないと持たない特殊技を持ち、アンデッドバタフライなどはオンリーワンの特殊技。 不死はこれらの豊富な特殊技を軸にどう戦うかがポイントとなる。 対神族特化PTは、戦闘で神族に負けることは少ない。 ヴァンパイアを落武者に、ゾンビードッグをダンピールにしてもかなりの有利がつくが、フェニックスやガネーシャの特殊技対策、および高コストの神族対策用に、ヴァンパイアとゾンビードッグは入れておいたほうが安定する。 対魔種は、フランケンが非常に有用だが、魔種は元からATKが高く、サキュのブーストもあり、入っていることが多く何気にATKも高いマンドレイクやグリフォンが光属性なのが痛い。 弱点をつかれるとDEFがほぼ無意味になるようなので、低DEFでも高DEFでも弱点をつかれたら受けるダメージに差がつかない→元からATKが高い魔種のほうが有利になってしまうようだ。 また、フランケンを入れると海種に対して無理ゲーになる。 かといって海種対策すると魔種に対して無理ゲーになるので、気になる人はバランスを整えるといいだろう。 ヴァンパイアロードを入れる場合は、戦闘型女性単かアルカナロードの項目を参考のこと。 このデッキへの対抗策 光属性攻撃が多い海種が強い わだつみ、アルビオン、トリトン、マーメイドが光属性攻撃の優秀な使い魔 なおかつマカラのDEFダウンやシー・パンサーのDEF強化があるため不死の高DEF+ATK強化にひけをとらない また、移動速度が遅いため機動型での揺さぶりも有効 号令さえ切れてしまえば火力は高くないので、ダンピールやレイスのスキルを使われたら逃げるのもいい コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 不死選ぼうって人間でスカドラがわからないひとはほとんどいないと思いますが・・・ それでもあえて変えたいというなら修正してください -- (名無しさん) 2008-08-28 12 56 27 僭越ながら、他デッキとの調和を取るために、「不死スカルドラゴンメイン」に改名させていただきました。 まだ昔のページ残ってますが、後ほど修正します。 -- (わだちゅみ) 2008-08-28 21 41 16 海種は本当無理だぜ…。わだつみが強過ぎる。 下手に雷入れて対策取るより、他の種族にきっちり勝った方が良いって考える常敗将軍の俺。 -- (名無しさん) 2008-09-09 22 30 58 わだつみは棄てろ。雷主でも厳しい。自分はわだつみ使いだが雷のいない不死に100対0で勝つのも余裕だから、亜人の対機甲と同じくらい不死は厳しい。 -- (名無しさん) 2008-09-09 23 02 12 わだつみだけじゃなくグレンデルも無理……スカドラで罠無効にしても光のATK100だから一瞬で熔かされる…… -- (名無しさん) 2008-09-09 23 19 56 グレンデルはスピリットが入っていたら、それなりに戦える。あとファントムとか入れると光属性無効化&炎複数&3速で結構使い道がある。 -- (名無しさん) 2008-09-10 00 30 06 グレンデルはダンピや不死蝶が炎だし比較的脆いから事故を狙えるが、わだつみは堅い上に逃げられるからね…しかもわだつみ入りは4速メインのデッキかアルカナ、それもマンドレイク入りだからね。 -- (名無しさん) 2008-09-10 19 11 07 確かにわだつみ主体のデッキには、制圧速度も戦闘でも不死じゃなかなか勝てないですね。 これは新カードに救いがでると願うしか… -- (名無しさん) 2008-09-10 20 55 09 魔種単の大根入りも厳しい気がしますが・・・ フランチェンだけじゃものたりない感じです -- (名無しさん) 2008-09-16 21 00 20 マンドレ入り魔種は最初逃げながらマンドレ&主人公以外を狙って落とせれば、マンドレサクリを防げます 逃げながらだと球根爆弾が避けれる可能性が高いです -- (名無しさん) 2008-09-28 18 15 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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神族Ver3.3 神族Ver3.3 ジークフリード セイバーコーン ミシャクジ ジークフリード キーカード コスト60 URジークフリード 候補カード コスト60 SRフレイヤ STギルガメッシュ Rウリエル コスト50 SRイージス SRアメノウズメ コスト40 SRアテナ ST久遠寺有珠 コスト30 Cブラフマー コスト20 SRアフロディーテ Rイシュタル Cヘラ コスト10 URアストレイア Rマステマ Cセルディッド Cグリンブルスティ C朱雀 C愛染明王 Cミネルバ Cポロス Cエリス Cエヴァンスルール デッキサンプル ジークフリード2TOP型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ URジークフリード 神族 60 アタッカー 70/110 召喚/ヒールシール/ハイリジェネ (10)CHANGE STギルガメッシュ 神族 英霊 60 ディフェンダー 90/90 慢心せずして何が王か/慢心せずして何が王か/王の財宝 - Cヘラ 神族 20 アタッカー 20/30 召喚/エヴォルマナ/トライブサポートD - Cエリス 神族 10 アタッカー 5/10 ハイエヴォルカット - Cグリンブルスティ 神族 10 ディフェンダー 25/25 召喚 - C朱雀 神族 四聖獣 10 ディフェンダー 5/15 召喚 (20)堅固要塞 Cセルディッド 神族 10 ディフェンダー 5/5 エヴォルカット - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 神族 マジシャン US パワーライズ・クイックドライブ 解説 セルディエリスのエヴォルカットを全面に押し出し、高スペック60コストの○□を他の50コスト軸のデッキと遜色ない速度で完成させるデッキ。 しかし主力どちらも覚醒まではかなり重たいデメリットを背負っており、超覚醒までをどう凌ぐかが鍵となる。 一つは神族の優秀な20コスト荒らしを投げ、相方の援護も頼みつつ完成目指す形。 サルーインイージスデッキと似ているように思えるがタワー戦に比重を置いてるそちらと違い、こちらは時間稼ぎの要素が濃い。 もう一つは召喚覚醒でデメリットを持つもののスペック自体は優秀なギルガメッシュでタワーを守りつつ完成を目指す形。 最速でギルガメッシュが超覚醒すればその時間帯で彼を上回るスペックのカードはほとんどいないため一気に優勢となる。 ただし受けに回る分相手側がマジシャンを育ててくる可能性は高いし、HPの管理やびっくりスマッシュがほぼ不可能な点は他のディフェンダーと扱いが変わるため必ずしも楽な道ではない。 一応はジークフリートスタートも手段としてないわけではないが、覚醒でHP回復できなくなるのは非常に痛い。 相手の出方の見極めが必要になるし、そもそも攻めてこない相手ならばヘラで荒らしてライン上げする方が安定しやすいであろう。 対抗策 こちらにはこのデッキに対する 対抗策を書きます。 セイバーコーン キーカード コスト50 STセイバー Ver3.304で超覚醒後の「約束された勝利の剣」の攻撃範囲が広がり、使い勝手が良くなったが 後にVer3.307で「約束された勝利の剣」の攻撃範囲が元に戻ってしまった。 ATK250による敵タワー全体へのスマッシュが非常に強力、DEF30以下の10コスト相手にクリティカル以上なら1発で確殺する事が出来る。 候補カード コスト10 Cルナ Cセルディッド Cグリンブルスティ Cフォル Cシュトラ Cアンダーテイカー デッキサンプル セイバーコーン 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STセイバー 神族 英霊 50 アタッカー 70/110 召喚/覚醒/約束された勝利の剣 - Cルナ 神族 守護者 10 アタッカー 10/10 クリティカルガード - Cグリンブルスティ 神族 10 ディフェンダー 25/25 召喚 - Cセルディッド 神族 10 ディフェンダー 5/5 エヴォルカット - Cナイトメア 不死 10 ディフェンダー 30/20 召喚 - Cフォル 不死 10 ディフェンダー 5/15 ストーンアタック - Cシュトラ 不死 10 マジシャン 5/15 ストーンアタック - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 神族 ディフェンダー(リバースタイムカット) US パワーライズ・クイックドライブ 解説 ハニコーンデッキの派生デッキ 基本的な動きはハニコーンデッキ、全凸アタッカーデッキと同じ 主、ルナ、グリンブルスティ、ナイトメアによる開幕全凸or他の10コストの召喚及びマナを溜め、10コストが出揃ってからセイバー召喚 セイバーで1周マナ貯めを行ってからセルディッドを同行させて荒らしに行く 完成後はクイックドライブをかけたセイバーで敵マナタワーの根元狙い、10コストによる中央タワー制圧及び中央ストーン破壊を行う。 Ver3.307で「約束された勝利の剣」、ストーンアタックの下方修正が入り弱体化した。 対抗策 最初の凸を1体づつ確実に仕留め損失を抑えたい。 セイバーが近づいてきたらチャットで注意喚起を行う事 ミシャクジ キーカード コスト70 Cミシャクジ コスト60 STギルガメッシュ コスト10 エリス セルディッド 候補カード コスト10 Cグリンブルスティ Cアヌビス C朱雀 デッキサンプル アテナギルミシャクジ 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cミシャクジ 神族 英霊 70 アタッカー 90/90 召喚/覚醒/モノアップW - STギルガメッシュ 神族 英霊 60 ディフェンダー 90/90 慢心せずして何が王か/慢心せずして何が王か/王の財宝 - SRアテナ 神族 40 アタッカー 80/30 召喚/モノアップA/DEFリンク - Cセルディッド 神族 10 ディフェンダー 5/5 エヴォルカット - Cエリス 神族 10 アタッカー 5/10 ハイエヴォルカット - Cグリンブルスティ 神族 10 ディフェンダー 25/25 召喚 - C朱雀 神族 四聖獣 10 ディフェンダー 5/15 召喚 (20)堅固要塞 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 神族 マジシャン(トライブサポートD) US パワーライズ・リターンゲート 解説 ギルジークの派生デッキ 初手をアテナとギルガメッシュで選択だが、ギルガメッシュからが無難か 基本的に自分から攻めるのではなく、タワーを守りつつ高コストのマナ溜めの早さを活かし部隊を整えていく なのでギルから完成した場合、アテナ召喚→覚醒させずミシャクジを召喚するムーヴを取りたい。 対抗策 中コストディフェンダーもしくはアタッカー+マジシャンで早めに攻め込みたい所 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ファウスト博士 最終更新日時 2018年12月14日 (金) 16時35分03秒 基本情報 名前 ファウスト博士 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 タイプ アルケミスト HP 400 ATK 60 DEF 40 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 内匠 靖明 対象称号 備考 特定カードとの同時登録不可 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 ハイコストアップA 戦場に自身より召喚コストが高い自ユニットがいると、自身の攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 60 40 50 武装 450 80 60 70 血晶武装 500 160 110 100 高コストの自ユニットがいないとき 180 高コストの自ユニットがいるとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.103(2018.03.29)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 魔種:022 身長 1.85[meter] 体重 69[kg] 出身校 ハイデルベルク大学 性格 ポジティブな天才気質 嫌い 退屈 特技 占星術 イラストレーター 麻谷 知世 フレーバーテキスト(カード裏面) 星の力と悪魔の力――どうだい?ロマンティックだろう? フレーバーテキスト(LoV4.net) ああ、「止まった時」が動き出してしまったようだ。僕は今までどこで何をしていたのかな? 大事な契約を果たさずに一体何をしているのやら、メフィストの奴を問い質したいところだが、どうやらここには居ないらしい。どうにも記憶がぼんやりしていけないが、どうせ僕のことだ。この世のあらゆる享楽とあらゆる悲哀を、星と悪魔と錬金の限りを尽くして味わおうとしていたに違いない。それなのに、「時よ止まれ」と願った僕は、いったい何を「美しい」と思ってしまったのだっけ?何も思い出せないが、僕が「ここ」に帰ってきたのにはきっと意味がある。それは僕が願ったことか、はたまた彼女が願ったことか――“彼女”? 彼女とは誰だろう? “帰ってきた”? 僕が? どこから? ああ、どうにも何もわからない。何もかもが夢のようで、それが何とも楽しいね。右と左が左と右か、何もかもがわからない、そんな時はどうするか――やはり友を頼るとしよう。彼はとっても長生きだから、きっと今も苦虫を噛み潰したような顔で、汚い宝石でも綺麗に磨いているに違いない。“彼ら”はみんな“石”に夢中――僕はね、こんなに何も覚えていないのに、何故だか“石”のことは知っている。何をすべきか分かってる。『錬金の紳士同盟』諸兄、君らは“無理”と笑ったが、見てごらん? こうして僕は二本の足で立っている。僕はね、何も思い出せないながらも、こうして“石”の真実を持ち帰ってきたのだよ。友の愛するあの“宝石お化け”は、そんな僕をやっぱりトンチキ坊やと笑うかな? そんな時には言わせてもらおう――錬金とはね、無理と括っては始まらない。穴の開いたカップにお茶を注いで飲むようなものなのさ。あぁ、もう一度言おう。「止まった時」が動き出した! さぁ、ロマンティックに行こうじゃないか! セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 あらゆる享楽とあらゆる悲哀、その中に君の存在はあるかな? 武装 僕の錬金術は、そこいらのものとはちょっと違うよ 血晶武装 星の力と悪魔の力 どうだい?ロマンティックだろう? 通常攻撃 美しい声を聞かせておくれ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート ロマンティックに行こう! 考察 スターター使い魔の1枚。 召喚スペックが60/40/50とやや攻撃よりなマジシャン。血晶武装までするとATK+30されATK160とまずまずの火力を誇る。更にハイコストアップAが発動し、戦場に40コストより高い自ユニットがいた場合20上がる勿論、武装の有無は問わないので召喚し、戦場に出してさえいればとりあえず上がる。 アビリティ発動中はATK180とコスト割には高打点だが。DEF110と防御面は同枠のカーバンクルと比較しても脆く頼りない。速度上昇等も特にないマジシャン故に、攻めるにはそれ相応にリスクが伴う。 守りで使うなら40コスト以上のアタッカーを召喚して相手のディフェンダーを釣りこのカードで刺す、といった使い方が分かりやすいか。 決して弱くはないのだが、アビリティを生かせる構築が求められるカード。 キャラクター説明 ファウストは、16世紀ころのドイツに実在していた錬金術師。 その伝説をもとに、文人ゲーテは「ファウスト」という戯曲を書いた。 戯曲「ファウスト」のあらすじは以下のようなものである。 学者ファウスト博士は、悪魔メフィストフェレスと契約し、賭けをした。 悪魔メフィストはファウスト博士に仕え、現世のすべてのことを体験させる。その代わり、ファウスト博士が「瞬間」に向かって「とどまれ、おまえは美しい!」と言う日が来れば、その瞬間、彼の魂は悪魔メフィストのものとなる。 悪魔との契約後、ファウスト博士はグレートヒェンという女性と恋に落ちる。 そしてその後さまざまな人生の悲哀と享楽を体験し、ついに「とどまれ、おまえは美しい!」との言葉を口にする日が来る。 結果、博士の魂は悪魔メフィストのものとなる。と思いきや、彼の魂はグレートヒェンのおかげで天上に行けたのであった。 LoVではかつてLoV2に登場していたが、LoV4では記憶が飛んでいてつながりが絶たれている。 LoVのファウスト博士は、錬金術つながりで、サンジェルマンと友人関係を結んでいるようだ。 また、サンジェルマンの愛する「宝石お化け」カーバンクルからは、「トンチキ坊や」「トンチキ博士」と散々な言われようをされている。 +ネタバレ注意 彼の正体は「記憶を失ったマッドハッター」の可能性が高い。 (もしくはマッドハッターが「何らかの影響で気が狂っていたファウスト博士」とも取れる。) FT内でマッドハッターを思わせるセリフや、「夢の中にいた」という発言をしていること、 アリスが「自分の記憶を消して、完全な別人になっている」と彼を評している点などがある。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします タワー制圧 悪魔の力と引き替えに僕は何を失ったか、分かったかな? ストーン破壊 神よりも、人の持つ奇跡の方がロマンティックだろう? 死滅 おやここで…メフィスト、君も大した事はないなぁ -- ヨハネス・F (2018-12-13 22 56 22) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C ヒステリー・トム 基本情報 名前 ヒステリー・トム 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 タイプ 悪霊 タイプ ゴースト ATK 10 DEF 5 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし アーツ 説明 エキサイト・トム 範囲内にいる最も攻撃力が高い自使い魔1体の精神力を一定時間上げる。さらに、対象が不死の使い魔のとき、効果中に死滅した場合の召喚コストを減らす。ただし、一定コスト以下にはならない。 消費マナ 10 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 DATA No Test 041 イラストレーター RARE ENGINE
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空いてた所をとりあえず埋めてみました。 個人的な意見が多分に含まれておりますので、加筆修正など有りましたらどんどんお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-08 01 23 35 ダークアリスの余談のところを書いたものです。修正ありがとうございました^^;朝に気がついたけど直せなくて、今直そうとしたら直ってた・・・ -- (名無しさん) 2009-11-08 20 31 08 「シヴさん」でなく「シヴやま」で合ってるよ。公式サイトでは「シヴやま」だったぞ? -- (名無しさん) 2009-11-08 20 33 40 シヴ山編集した者だけど、MTGでは「さん」のはず。 ってことでちょっと調べてみたところ、公式(Wizards社)の日本語版カードリストでは9版以前は「さん」。それ以降は「やま」っぽい。 MTGの日本語版が出たのは9版よりももっとずっと前だから、「さん」が正しい読み名だと思う。 -- (名無しさん) 2009-11-08 21 12 24 結局どっちもあってるんだから呼び方なんてどっちでもいいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-11-09 08 58 02 「さん」でも「やま」でも「シヴ山」の魅力が減る訳じゃない。 まぁ、微妙な強さなんだけど……… -- (名無しさん) 2009-11-09 12 42 07 ↑×3 そうだったか、すまない。 -- (名無しさん) 2009-11-09 16 48 25 最新版の読みが「やま」に変更されてるなら、普通は「やま」が正しい読み方と捉えるだろ。 -- (名無しさん) 2009-11-09 23 09 18 ↑お前は誰と戦ってるんだ -- (名無しさん) 2009-11-10 09 21 23 普通、最新版に合わせるんじゃねえの? -- (名無しさん) 2009-11-10 10 41 10 自分が言いやすいほうでよくない? -- (名無しさん) 2009-11-10 12 08 20 ↑*9の者だけど、まだ議論の種のようなんで会社の昼休みに公式のカスタマーサポートに電話かけて確認した。 結論から言うと、「しヴさん」が正しい呼び名。 複数のセットで再録されてるカードは、そのカードの初出での読みを正式名称として扱うとのこと。 -- (名無しさん) 2009-11-10 12 23 41 日本語版以前のプレイヤー的にはどこまでいってもシヴァドラ -- (名無しさん) 2009-11-10 12 37 28 ニコル・ボーラスのCVなんだが、大塚芳忠の声に聞こえるんだけど。違うのか? -- (名無しさん) 2009-11-10 14 06 37 ↑スタッフロールにはいなかったから違う -- (名無しさん) 2009-11-10 16 21 02 ↑ありがとう -- (名無しさん) 2009-11-10 20 43 41 会社の昼休みになにやってんだよ・・・恥ずかしいやつめ・・ -- (名無しさん) 2009-11-12 21 13 23 バハムートは1から手を前に構えてメガフレアだったような・・・ -- (名無しさん) 2009-11-15 02 38 22 俺もそう思う。1の頃から手を前に出して構えて、魔方陣(?)が出て収束していって、そこにエネルギーが溜まってドカン! 細かい所は覚えてないが、少なくとも口からは出てなかったと思う。 カメラアングルで口から出ているように見えなくも無かったが。 -- (名無しさん) 2009-11-15 08 58 46 1のカードイラストからして手からメガフレア出してるしね。 -- (名無しさん) 2009-11-16 12 11 54 ニコル・ボーラスのとこ、スタッフロールには若本はいなかったはずだぞ -- (名無しさん) 2009-11-16 23 07 24 ダンターグって言いにくいからみんなダンタークにしてるのかな? -- (名無しさん) 2009-11-17 02 53 57 マーチヘア 唯一の女性型でもある。 唯一? -- (名無しさん) 2009-11-17 23 08 03 ↑もともとARMSネタ入ってた所の一部だけが残ってるんだよね。 で、その後紹介文が変更されたのにこれだけ残ってるから、訳分からん文章になってるんだわw -- (名無しさん) 2009-11-17 23 16 57 ニコルなのか<若本 タイタンじゃないのか? ストーリーのあの掛け声はどう見てもネタ -- (名無しさん) 2009-11-19 00 52 04 ダークアリスの台詞は仮面ライダーのオマージュだろ? -- (名無しさん) 2009-11-19 01 12 26 だからスタッフロールの声優一覧に若本はいないと -- (名無しさん) 2009-11-19 11 01 22 じゃあルビカンテやセンギアやクジンシーは誰が声やってんだよw -- (名無しさん) 2009-11-19 12 05 14 ↑ルビカンテやカイン等原作にボイスがある使い魔はスタッフロールに声優名がない ちなみに七英雄やギャザ等原作にボイスがない使い魔はスタッフロールに声優名がある -- (草刈りリゲル) 2009-11-19 12 38 31 ルビカンテはともかくなんでセンギアやクジンシーがでてくんの にわか若本厨は声がちょっと似てたらすぐ若本若本言うからキモいわ -- (名無しさん) 2009-11-20 20 45 38 誰がどんな声担当しててもいいが、使い魔考察の所で グダグダ続けるような話題では無い気がするけど -- (名無しさん) 2009-11-20 22 27 35 ところで、ティアマトの余談だが、イラスト見る限りFFのティアマトと関連性はないと思うけど…。 ティアマトって名前も神話からの引用だし…。 -- (名無しさん) 2009-11-21 00 11 48 今作の魔種って弱すぎないか? 火力も人獣に負けるし、ダメージ技で神族に1体落としされ、一味違う蛸の海種に蹂躙される 最近勝てる気しないんだが -- (名無しさん) 2009-11-21 00 57 53 俺は一味違うタコ以外ならなんとかやれてる。 人獣にはファイアドラゴン、神にはダンターグ牛魔王いるし。 まぁ、デッキによる。 -- (名無しさん) 2009-11-21 05 41 57 やはり牛魔王か··· 見た目と2速で毛嫌いしてたが、もう少し頑張ってみる 闇主と牛魔王で神族は厳しいか? 蛸を狩れるバルバリシアは抜きたくないんだが··· -- (名無しさん) 2009-11-22 00 07 16 牛魔王+闇主ですが、撃盛りでなければ意外と行けますよ。 (当方称号2なのであまりあてにならないですが(汗)) -- (名無しさん) 2009-11-22 01 38 38 タイタン入れれば勝てる -- (名無しさん) 2009-11-23 18 42 53 ダークアリス… ディケイ〇でディエン〇なのか -- (名無しさん) 2009-11-23 22 43 36 ニコルは若本なのか? 公式のデモだと全然違うのだが、とり直したのか? -- (名無しさん) 2009-11-23 23 20 31 スタッフロールに若本はいない -- (名無しさん) 2009-11-23 23 24 59 そしたらニコルの余談2行目『ちなみに…』のくだりは消していただきたい。 不愉快だ。 -- (名無しさん) 2009-11-24 11 41 45 スタッフロールにいないのに、ちょっと若本っぽかったらって若本若本言うからにわか若本厨はキモい 若本侮辱してんのか? 杉田のようにスタッフロールに乗ってるならともかく乗っていない若本を書くとか頭おかしいとしか思えん あ、ルビカンテは別に若本って書いていいよ ニコル・ボーラスは消せ -- (名無しさん) 2009-11-24 12 02 52 ↑言いたいことは分かるが、少し言い過ぎじゃないか? 間違った内容なら自分で編集すればいいじゃないか 編集できないならもう少し言い方とかあるだろ -- (名無しさん) 2009-11-24 23 31 17 ダークアリスのモーションは千本ノックじゃないと思うんだ…。普通の?ノックだと思うんだ…。違うかな? -- (名無しさん) 2009-11-25 01 47 03 声優が誰とか、どうでもよくね? -- (名無しさん) 2009-11-25 04 56 29 それよりたくさん動いてくれた方が、いいよね -- (名無しさん) 2009-11-25 05 07 38 若本信者キモ過ぎる んなことで熱くなってどうすんだよ -- (名無しさん) 2009-11-25 10 24 41 怒ってる方は若本信者じゃなく、あっちこっちで若本じゃないのに若本若本としつこいから怒ってるんじゃね -- (名無しさん) 2009-11-25 10 43 18 どうでもいいじゃないかby猫 -- (名無しさん) 2009-11-25 12 19 32 そう熱くなるなよ by長猫 -- (名無しさん) 2009-11-25 14 18 07 やさしくしてあげるから! by乳 -- (名無しさん) 2009-11-25 18 39 50 くだらんことで怒る人は殺らせていただきます byノエル -- (名無しさん) 2009-11-25 23 47 00 はいはいワロスワロス。人獣のみなさんはお帰りください。神族の乳は…帰れババァ。 で。話がそれてしまったが、ニコル・ボーラス余談2行目にある間違いの修正をお願いします。 あれは若本ではない。全く似てもいない。 -- (名無しさん) 2009-11-26 03 29 04 ダークアリスがノックするとき、スパッツだったりドロワーズだったりするのは 格ゲーの同キャラ対戦みたいな感じでよいのだろうか?(CPUダークアリス戦で確認) -- (名無しさん) 2009-11-26 10 15 11 何故ここに人獣のやつらが・・・ -- (名無しさん) 2009-11-27 23 33 30 ↑調子に乗ってるだけだからオーバードライブとメガフレアで焼いてあげてあげなさい。 そういう俺のデッキはタコ対策でヨルムン入れてるけどな。 -- (名無しさん) 2009-11-28 03 16 10 ダークアリスの所に「前作と違って」ってあるけど、あの特殊は前作のシャークマンと同じはず。 リリスの特殊のことが言いたいのかな?もしそうなら「リリスとは違って」の方が良いと思う。 -- (名無しさん) 2009-11-28 19 01 41 バルバリシアの攻撃属性が風なのに撃属性じゃなくて雷属性なのはDS版のカウンター技「かみなり」が元ネタか? -- (名無しさん) 2009-11-30 04 16 07 ↑ ただ単にシステム上の関係じゃねぇか…? 魔種が撃属攻撃を持ったら色々とマズいだろ -- (名無しさん) 2009-11-30 07 27 35 ↑2は文の内容を理解してないと思うけど、前作のリリスもシャークマンも同じ太さで攻撃距離が短くなるんだよ。今作のダークアリスは攻撃範囲をそのまま縮小。だから、短く細くであってる。 -- (名無しさん) 2009-11-30 09 16 34 ↑ミスった… 正しくは↑3のダークアリスのことね。 スマソ -- (名無しさん) 2009-11-30 09 18 10 ↑2 うんにゃ。前作のシャークマンは縦横共に半分になったよ。つまり今作のダークアリスと全く同じやね。 ちなみにリリスは縦だけ半分の単攻にしてた。 -- (名無しさん) 2009-11-30 09 50 28 ルビカンテの余談長すぎない? 原作を詳しく知ることができて凄くいいんだけど、他の使い魔も同じ様になったらページが見づらくなると思うんだ。 編集できない俺が言うのも悪いんだけど、長けりゃいいってもんでもないよね? -- (名無しさん) 2009-12-02 01 16 03 でもルビカンテくらいしか書ける四天王居ないしなぁ。ルビカンテは人気もあるし。 それにFFからのゲストなんだから多少長くてもいいんじゃない?とは思う。MTGとかのはまだしも。 -- (名無しさん) 2009-12-03 10 51 28 せっかく情報と参考を分けてくれたんだから良いんじゃない? まぁ…ルビカンテに関しては「長すぎる!」って気もしなくもないけど… あと、FFが良くてMTGは駄目ってのはちょっと偏見し過ぎじゃないかな?自分の意見としてはどっちも詳しく知らないから、どうせ書いて下さるならならどっちも知りたいって感じ 一応、参考までに -- (名無しさん) 2009-12-03 11 03 29 MTGのは専門用語の多様が問題だったわけで、用語解説とかちゃんとしてるならある程度長くても問題ないって話じゃなかった? まあルビカンテもわかりやすいけど、流石に長すぎる気もする -- (名無しさん) 2009-12-03 12 50 13 ルビカンテの編集人です。 一応冗長過ぎると言うことで少々スリムアップしてみたのですが…こんなもんでいかがでしょう。 個人的に思い入れが強いだけに力が入ってしまって、長々とした文になってしまいすみません。 -- (名無しさん) 2009-12-03 20 43 35 ↑いいんじゃないかな?よくわかって -- (名無しさん) 2009-12-03 22 51 16 ↑↑ 乙です 今回はちょっとアレだったけど、実際は編集を楽しみにしてる人も結構いると思うし、やってくれる人には大感謝だから もしその気があったらまた編集よろです -- (名無しさん) 2009-12-04 08 42 21 なんで同じく長いクジンシーは議題に上がらないんだろう…あんなのどうでもいいからかな? -- (名無しさん) 2009-12-04 19 40 32 ↑クジンシー?なにそれ? -- (名無しさん) 2009-12-08 22 57 02 細かいけど、シヴ山の記述。 フェアリーと二人きりの時合わせ技でATK+70とあるけど、上昇値が2.0倍になってる。 その計算だと種族補正無視でも1.9倍未満だが、どうだろう? しかしあれだ、使おうと思って参考までに来てみたけど2体少ない状態でも+10って酷い…… -- (名無しさん) 2009-12-13 17 57 35 ↑↑吹いたwwwwww -- (名無しさん) 2010-01-03 23 47 50 PRフェアリーキタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!! -- (名無しさん) 2010-01-07 23 21 36 ↑↑フェアリーの号令は普通は+35だけど、特殊技発動中のシヴ山に使うと、2倍の+70になるよ、って言いたいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2010-01-08 01 43 22 ↑ごめん、↑×3の間違いでした。 -- (名無しさん) 2010-01-08 01 44 24 バハって、前作も手から発射してなかったっけ? -- (名無しさん) 2010-01-11 18 57 13 一応口から出してたぞい。口のなか光ってただけだけど -- (名無しさん) 2010-01-12 00 52 30 そうだったんだ。明日辺りにでも旧バハ持ってって確認してくる。 -- (名無しさん) 2010-01-14 18 27 23 ダンターグの余談で見掛け倒しとか言ってる奴は未プレイのバカ -- (名無しさん) 2010-01-17 04 47 34 タイタンの余談にある岩の巨人はタイタンじゃなくてゴーレムだったと思うのだが・・・。 5のタイタンも人型だったぞ。 -- (名無しさん) 2010-01-19 00 52 09 ↑2 原作で耐性なけりゃ召雷や熱風で即パーティー半壊に追い込まれるブーケやワグナスならともかく 終盤(筆者の言う終盤がどの段階か分からんけど)のダンターグなら俺陣形効果と物防重視だけで大して苦戦せずに勝った記憶しかないぞ。 むしろお前が未プレイなんじゃないかと -- (名無しさん) 2010-01-20 00 06 41 スルーでいいだろ。ここLoVのwikiだし。 -- (名無しさん) 2010-01-20 08 54 38 ただスルー推奨するだけは自演の擁護にしか見えないと何度(ry -- (名無しさん) 2010-01-20 13 55 50 まぁ落ち着けよ 個人的には↑の人達が争う原因となった余談部分はいらないと思う。ダンターグに限らず見られることだけど、編集者はおもしろいと思って書いたんだろうが、いらん解説は誰も必要としてない。特殊技は原作だとこういう効果、くらいで留めておくべきかと。 付け加えるとロマサガ2はフリーシナリオだしメンバーや事前に対策をしたかによって難易度が大きく変わるんだからこういう議論は無意味でしょう。 -- (名無しさん) 2010-01-20 14 09 01 どう見ても突っ込みどころ探してちちくりあってるだけでしょ?発端になった未プレイのバカって書いた人も書き直せとは言ってこないし。 ここたまに起きる小競り合いにクソ真面目に答える人いるけどさ、とりあえず まぁ落ち着けよwww -- (名無しさん) 2010-01-21 02 01 12 バイコーン 四つん這いの姉 バイコーンは不純を司る つまり…バイコーンは姉と…? -- (名無しさん) 2010-01-28 12 01 58 ↑オトナなんだから察しなさい(笑) -- (名無しさん) 2010-01-28 12 16 50 ↑↑ダークファンタジーですから! -- (名無しさん) 2010-01-28 12 42 17 ダークエルフが攻撃号令だったらよかったなぁと思うのは多分俺だけ。 フェアリーはなんか気にくわない。 -- (名無し) 2010-01-30 23 56 51 ↑同意する 我もフェアリーはあまり好きになれん -- (名無しさん) 2010-01-31 04 00 04 ↑↑奇遇だな。俺もサッきゅんみたいに愛着がわかぬ。 -- (名無しさん) 2010-01-31 13 24 32 ↑ みんなの気持ちをひとつに! -- (フェアリー) 2010-01-31 13 57 07 みんなの気持ちが「フェアリーはあまり好きになれん」でいいのか -- (名無しさん) 2010-01-31 22 42 48 サキュバスのイラスト、みんなはどう思っているんだい? 自分的には、PRには負けるが、前作よりかは可愛くなったと思うのだが、どうだろう? -- (名無しさん) 2010-01-31 22 51 52 ↑ちとエロくなって私は満足です(笑) 闇複数で攻防ダウン技を使うらしいですね…。 -- (名無しさん) 2010-02-01 17 24 55 新サキュバスどこに載ってるの?ファミ通? -- (名無しさん) 2010-02-01 18 09 40 ↑ファミ通blogに載ってますよ。 -- (名無しさん) 2010-02-01 20 28 17 バルバリシアのとこに書いてある大きなお兄さんって誰すか?原作やってるがわからない -- (名無しさん) 2010-02-01 21 58 45 タイタンの説明ワラタ それゴーレムwwww -- (名無しさん) 2010-02-02 01 24 24 考察間違えすぎだな 5で言うならタイタンは隕石の中にいる奴であって 勘違いしているであろうゴーレムはアンデッドに襲われてる奴だしな -- (名無しさん) 2010-02-02 03 03 49 ジャバウォックもドラゴニュートもだけど盤面よりフィールドみたいな書き方のが良い気がする 盤面だとプレイスクリーンの意味に取れるし -- (名無しさん) 2010-02-02 06 52 03 かまいたちの考察、今更だし既出かもしれないが、リジョネになってる。誰も気付かなかった?不死使いだから直さなくてもいいけど -- (名無しさん) 2010-02-28 15 09 02 FF11のタイタンなら防御系の技を使えるんだぜ? みためはふんどし一丁のでかぶつだが -- (名無しさん) 2010-03-01 12 37 13 フェアリー、いつの間に攻撃35UPから30UPに修正されたんだ? -- (名無しさん) 2010-03-14 08 25 51 PRフェアリーが昨日11枚届いた。早速使いますか。 -- (名無しさん) 2010-03-18 08 04 46 ↑そういうのは当落・到着報告でやっとくれ。 ↑↑Ver.2.1から下方修正されましたよ。 -- (名無しさん) 2010-03-18 12 17 12 テスカの上昇値って40もあったけ?記述ミスでわ? -- (名無しさん) 2010-03-19 20 41 52 ↑フェアリーが全体に+35であった事を考えると別に変じゃない。 -- (名無しさん) 2010-03-25 16 45 07 バハって無印の時にも手からメガフレア出してなかった? -- (名無しさん) 2010-04-04 20 15 48 旧は手をかざすだけだったから手からとも手じゃないとも言えなくはない。 新でかざした手から炎が出るようになったってだけで -- (名無しさん) 2010-04-04 23 12 29 ↑さんきゅ 旧バハのアングルは光とあいまってわかんなかったよ。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 03 23 考察を現状に即したものに変更。 -- (名無しさん) 2010-05-01 13 11 02 シヴ山って発動後に敵味方の数が減ると上昇するのかな?固定? -- (名無しさん) 2010-05-13 02 43 18 ↑上昇後に人数変化しても変わらないよ。 アディションで増えたとしても攻撃力アップが落ちたりしないから安心したまえ。 -- (名無しさん) 2010-05-13 17 42 44 ↑そしてルナと相性いいやと思いきや炎共通ってどうなのよ…… -- (名無しさん) 2010-06-04 00 38 02 タイタンの項目ですが、FF11ではタイタンは「大地の守り」でPCのダメージを軽減してくれます。 「おそらくLoV独自のキャラクターなのであろう」は適切な表現ではないと思われますがいかがでしょう。 -- (名無しさん) 2010-06-05 05 16 23 牛魔王の効果時間、見てみたら5Cでした。編集できる人お願いします -- (名無しさん) 2010-06-06 15 32 11 ↑↑ずいぶん前にも同じ突っ込み入れられてるけど特に変化ないな。 編集できる人がここみてないのかもな -- (名無しさん) 2010-06-07 17 43 03 ↑*3、↑ということでとりあえず編集しときました。 -- (名無しさん) 2010-06-12 18 04 30 ↑超乙です!とてもわかりやすくてGJです。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-06-14 02 05 28 流石にスペック間違えすぎじゃねえの? -- (名無しさん) 2010-06-30 01 08 20 Ver2.2ゴーゴンさんの時代くるといいな~ -- (名無しさん) 2010-07-11 17 49 31 祝!!リリス復活!!! -- (名無しさん) 2010-07-11 22 05 46 上方修正されたニコル・ボーラスの上昇値を教えていただきたいのですが… -- (名無しさん) 2010-08-07 08 40 02 ↑ +15です。ついでにティタは30%減に変更です。 -- (名無しさん) 2010-08-29 20 07 01 修正された使い魔(一部)の報告(2chに記載) バハムート LV1 110 LV2 140 LV3 170 LV4 200 溜め時間が22秒(バルバリシア並?)に変更 ルビカンテ ATK低下 25%→50% 効果時間 6秒 ピンダメの威力に変更無し バルバリシア ダメージ判定が DEF低下→ダメージから ダメージ→DEF低下に変更 それ以外に変更なし ダークアリス 特殊技の効果が8秒に延長 バックベアード LV1 110 LV2 140 LV3 170 LV4 200 ティターニア 30%→40%に上昇 ジャバウォック 手前 ATK+40 奥 ATK+60 最奥 ATK+90 テスカトリポカ ATK+40→ATK+50 効果時間が12秒に延長 きゅうき 特殊技の効果時間が12秒に延長 -- (名無しさん) 2011-04-03 03 10 19 今更だけどイフリートのとこただ1人C・UCってあるがタイタンもUCだよな -- (名無しさん) 2011-10-04 12 25 10 最新Verでアモンが攻撃方法が複数に変更になった -- (名無しさん) 2012-03-26 22 52 32 シヴ山のドラゴンの考察ェ・・・ユミルがちょっと気の毒になったw -- (名無しさん) 2012-05-28 05 30 45
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/36.html
多分、しばらくお世話になると思うんでよろしくお願いします。 使い心地の確認も兼ねて、test -- (test) 2007-12-03 00 07 30 初カキコでありながら質問で申し訳ないのですが… カードの大きさはどれくらいでしょうか、 適したプロテクターなどあったら教えてくださいm(__)m -- (LoV名無し) 2007-12-08 22 56 10 三国志大戦カードとほぼ同じ ハードケース、サイドローダーあたりで検索すれば色々出てくるはず -- (名無しさん) 2007-12-09 15 56 58 300円必要な時点でやる気なくした。 三国志でかなり金使ったので、実際300円は高いよ! 初回200円、コンティニュー100円なら神だった。 でも人気出るんだろうな・・・ -- (名無しさん) 2008-06-17 04 55 06 車輪と同じっぽい 車輪が人気出てないからどうかわからないな。 個人的には地雷と思っているが。 -- (名無しさん) 2008-06-17 17 43 00 私が当てたスターターの中身 クラーケン ケルベロス マーメイド ゴースト いくつか種類がありそう。 -- (名無しさん) 2008-06-18 02 53 02 昨日50枚プレイした結果。 海 キラーフィッシュ 魔 キメラ 海 ニクシー 亜 ウイッチ 亜 オーク 神 フェニックス 海 ニクサー 不 レイス 超 クァール 魔 Rガルーダ 神 スフィンクス 神 アルヒアンゲロス 不 スケルトンファイター 魔 グリフォン 機 ポルックス 亜 ゴブリンファイター 不 ゾンビ 神 セルケト 亜 トロール 魔 サキュバス 超 イエティ 超 SR ニーズヘッグ 亜 オークオラクル 神 ガネーシャ 超 コカトリス 不 落武者 魔 インキュバス 魔 ガーゴイル 不 アンデッドバタフライ 魔 グレムリン 不 スペクター 超 ワーウルフ 不 リッチ 海 シー・パンサー 神 ユニコーン 海 トリトン 海 アクアライダー 海 みずち 海 アルビオン 魔 マンドレイク 不 フランケン 神 エンジェル 魔 ワイバーン 不 ゾンビホルスタイン 神 ハヌマーン 不 R ダンピール 不 アンデッドスカラベ 超 ヴォーパルバニー 魔 イフリート 神 玄武 恐ろしい・・・(;´Д`) -- (名無しさん) 2008-06-18 09 42 02 ↑乙です。 一箱ってことですか?この比率は・・・ガクガク -- (名無しさん) 2008-06-18 21 16 12 1パックでSR1、R2、あとノーマルって人もいたらしいですよ… -- (名無しさん) 2008-06-19 02 47 53 50クレでSR4枚でも1枚は ガッカリSR筆頭のギガス -- (トラキチ) 2008-06-19 12 25 10 三国志と違ってコイン設定できるからあまりにも、 初回200円コンテニュー100円になる店もあるかも。 -- (名無しさん) 2008-06-19 13 47 45 悠久よりは面白かったけど・・・すぐ沈みそうな気がしてる・・ 初日堀に行ったの間違いだったかな・・?? -- (名無しさん) 2008-06-19 16 59 36 今日スターター買ってやってみた。 イラストはさすがだな。システム内容は三国大戦と似てる カードを成長させられるっていうとこはいいとおもう 正直FF好きな層は絶対にやるとおもう -- (名無しさん) 2008-06-19 17 22 15 FF好きだったのでやってみた。 三国志とか全く興味なかったんだけど これははまりそうな予感・・・ -- (名無しさん) 2008-06-20 02 32 39 カードスリーブの箱の裏に 「カードスリーブ…45+3枚」 とあるんだけど、この表記に何か意味があるんでしょうか? 実際の中身は6枚入り×8袋で48枚でした。 3枚だけイラストとかロゴが入っていると言うわけでもなさそうだし… -- (名無しさん) 2008-06-20 17 21 45 今日やってみたけど はまりそう… 3回プレイして手に入れられたのは ゾンビ,ウィッチ,やまたのおろち 一番珍しいのってSUPER RARE? -- (名無しさん) 2008-06-21 19 10 46 正解。 設置台数が少なすぎると思いませんか? -- (名無しさん) 2008-06-22 23 09 54 確かに少ないですねぇ。 今の所、全設置店舗4台固定かな? -- (名無しさん) 2008-06-23 01 33 44 レート表転載。 キャラ名--------中央---平均---最高---最低---数 バーサーカー----16000--18000--23000--15500--5 グレンデル-------10100--10650--16000---8250--9 ペガサス---------4600---4390---5250---3100--5 スカルドラゴン----3800---3925---5250---2700---6 やまたのおろち---3500---3680---4500---3100---5 オーディン--------------------17000--10000---3 バハムート--------------------16000---8249--4 ニーズヘッグ-------------------6250---6250---1 セイレーン---------------------5000---5000---2 メフィスト----------------------3800---3800---1 ギガス-------------------------4900---2400--3 わだつみ-----------------------7000---5000--2 フォーマルハウト----------------5500---4800---4 -- (名無しさん) 2008-06-23 23 58 27 殆ど4台固定ですね。 東京とタイトー系ばかり設置されてますね。 地方によっては全く設置されていないのはどうなのだろうか? -- (M) 2008-06-24 01 07 29 SRやRの排出率がキツイね。それ以外は問題ないと思う。 だって三国志大戦もはじめはひどかったし。 稼働直後でこのレベルは期待できると思う。 これからもっとおもしろくして欲しいな。スクエニがんがれ -- (名無しさん) 2008-06-24 12 01 29 確かにSRやRの排出率はキツイですね。 残りSRとRだけですがコンプは難しそうです。 -- (名無しさん) 2008-06-24 20 29 45 聞いた話によると排出率は以下のようになっているそうです。 聞いた話なので信用しきれないが。 C:R:SR=47:2:1 -- (名無しさん) 2008-06-24 23 25 49 amazonへのリンク、アフィ設定済みなのが嫌だな。 atwikiの場合、デフォルトはatwikikanri-22になるはずだし。 -- (名無しさん) 2008-06-25 02 31 04 トップページのオフィシャル物の画像が消えてるね あの画像はまずかったのかね? -- (名無しさん) 2008-06-25 18 46 00 著作権に引っかかる恐れが在るからでしょうね。 -- (名無しさん) 2008-06-25 20 50 10 LoVのスターターって何種類かあるんですかね? -- (名無しさん) 2008-06-25 22 11 33 今のところ無いようです。 -- (名無しさん) 2008-06-25 23 14 02 ロケテ時のICって使えますか? 又ロケテ時の能力・アイテム名前等は全部消えるのですか? -- (名無しさん) 2008-06-26 02 03 15 ↑使えますよ。現に使ってる人がここにノシ データ等は全てリセットされてます。 -- (名無しさん) 2008-06-26 09 45 21 セイレーンって相当強いのになんであのレートなんだろ? -- (名無しさん) 2008-06-26 12 33 30 ICの件で答えてくれた方有難うございます IC買い直ししなくていいんですね。良かった -- (名無しさん) 2008-06-27 03 44 19 はじめまして。 まだ2回しかプレイしてません。 先日、スカルドラゴンというカードを手に入れました。 これはどのように使うのがよろしいのでしょうか? 教えてください。 -- (ガイバー) 2008-06-27 19 26 44 LoVのスターターは1種類ですか・・・。 何種類かあれば良いとは思うんですけどね 遅くなりましたが、ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-06-27 22 52 33 バージョンアップ時に新しいスターターが登場するとは思います。 -- (名無しさん) 2008-06-28 01 15 26 スカルドラゴンは敵のトラップ攻撃対策に使うと便利ですよ。 -- (名無しさん) 2008-06-28 01 17 55 1プレイ+コンテニューしたら 使い魔カードが4枚排出されたんですけど 何があったんでしょう? -- (名無しさん) 2008-06-29 12 02 27 機械の故障ですね。 排出口とカードのセット方法の問題。 -- (名無しさん) 2008-06-29 13 03 39 lovのカードに使えるスリーブって何? -- (名無しさん) 2008-06-28 11 48 25 三国志大戦やってるならそのスリーブで大丈夫。サイドローダーも同様に。 -- (名無しさん) 2008-06-29 02 24 23 ありがとうございます!!そういえば、自販機で売ってるスリ-ブってスターターに入ってるのと同じ? -- (名無しさん) 2008-06-29 10 42 57 同じだと思う。あと、こういう話は雑談BBSでしたほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2008-06-29 13 34 48 雑談BBSってここじゃね? -- (名無しさん) 2008-06-29 16 54 07 トップでいわれてたからここに移動させたんだぜー あまり意味のない移動だが・・・ -- (名無しさん) 2008-06-29 20 57 30 デッキの所に一つ書いてみました。 ぶっちゃけ玄武より、速度増加のスキル持ちのほうが使いやすいと思いましたが、自分はこれで結構勝っているのでこれで投稿してみました。 -- (名無しさん) 2008-07-01 03 00 36 なんもわかってない管理人に消され、勝手に修正されるといらつく -- (名無しさん) 2008-07-01 22 43 22 色々修正追加してみました(;´Д`) 攻略情報も更に追記予定 -- (紙) 2008-07-01 22 44 34 ステータスとか、HP、AT、DFの和はコスト、攻撃の複・単により全て一緒なの知らないの? それも知らんで、なにを評価してんの?しかも人が書いたの勝手に消すしよ どんな内容が消されたの? -- (名無しさん) 2008-07-01 22 50 00 また消されたよw でもさあ、せめていろいろ分かってから書けよ たのむよ -- (名無しさん) 2008-07-01 22 57 27 ここに愚痴書くより消されたページのコメントに書いたほうがいいよ。 -- (名無しさん) 2008-07-01 23 02 38 今日、オフライン扱いにされて一回の戦闘記録が無効になりました・・・ -- (名無しさん) 2008-07-01 23 18 50 ん?管理人に消されたの? -- (axlplus) 2008-07-02 00 42 00 したらばBBS のトレードスレって 悠久の車輪用ってなってるんだが・・・ これいかに? -- (axlplus) 2008-07-02 00 46 00 BBSの他人の書込みを変更できる権限 が複数名にあるのは問題のなので権限を管理人のみとしました。 -- (管理人) 2008-07-02 00 57 00 テスト -- (名無しさん) 2008-07-02 01 02 17 車輪のトレードスレを参考にしたら失敗しました。 変更依頼出しておきます・・・。 -- (名無しさん) 2008-07-02 01 03 34 どうやら新規カードを突っ込むとセーブ出来ないバグが出てるぽい。 埼玉2店舗で確認。回線が繋がらず新規プレイが出来ない。既にキャラメイク後のカードは通常プレイ可能。 -- (名無しさん) 2008-07-02 15 13 16 昇格試合に勝ったと思ったら回線エラーで無効…。あれ、なんだろう目から汗が(;_;) -- (名無しさん) 2008-07-03 01 03 35 私も回線エラーが多いですね。 埼玉2店舗? 会っていた可能性在りますね。 LoV.netが7月7日のAM9:00からdocomから開始されます。 -- (名無しさん) 2008-07-03 22 59 08 回線エラーが多いのはデフォなんですね 一回目でエラーが出て2回目の対戦では結果が反映されなかったが カードを入れてプレイしたらレベルが下がっていたことがあったので 恐らく2連でやる場合は結果は引き継ぐけれどカード排出されてからのプレイだと反映されてないんじゃないかと予想 それと財布見る限りNESYSカードの残量も減ってるみたいです -- (名無しさん) 2008-07-04 08 19 22 ↑の者ですが もうひとつカード入れて認証する間なんかにクレジット補充すると カード読み取らなかったりオフラインになったりすることが何度かありました 先カード入れてコイン入れるかコイン入れきってカードいれたら先の現象は起こっていません あとオフラインになったら暫く放置してるとよく治ってるきがします -- (名無しさん) 2008-07-04 08 23 41 何と・・・カード入れて認証中にクレジット入れるからか。 実験してきます。 -- (名無しさん) 2008-07-04 11 41 47 20回やってまだ1回しかタブってなかったんです。 レア?はゴブリンアーチャーがあたってたいました。 2回目のダブりがゴブリンアーチャーでしたorz どんだけ…… -- (キングオブゴブリンアーチャー) 2008-07-04 20 04 27 回線エラーなんとかして・・・ ラースジャイアントに勝ったのにエラーで 無効になった・・・ しかも2回連続・・・ やる気うせた・・・ -- (名無しさん) 2008-07-04 21 24 44 公式サイトに回線や通信エラーの情報が公開されてます。 -- (名無しさん) 2008-07-04 22 11 24 キングsいいなぁ 俺10回やってないのにヴォーパルバニーかぶりましたよwww ちなみにレアはグレンデル出ました -- (名無しさん) 2008-07-05 18 03 27 ↑×5の人 84クレやってますがカード認証中にお金入れても回線エラー起きてません。 (ゲームオーバー中に入れても) -- (トラキチ) 2008-07-05 18 14 55 おそらく、順次復旧すると公式サイトに書かれていたのでその店では復旧が終わったのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-07-05 22 55 25 ICカード1枚目なんだけど・・・すでに115回プレイ済みw -- (axlplus) 2008-07-06 09 52 07 既にキャラが完成しているICカードでは大丈夫なようです。 新規にキャラクターを作ろうとするとエラー202が出ます。 ココの所ずっと新規キャラクターカードは作れません。 -- (名無しさん) 2008-07-06 13 50 59 ここのBBSは書込み辛いという事だったので ここを閉鎖してしたらばに板を作ろうと思います。 問題がございましたら書込みお願いします。 -- (管理人) 2008-07-06 16 24 55 wiki外にいちいちいくのかぁ・・・ と、思わなくもないです。 自分は、ここのBBSで不満なんて感じてないので^^; -- (axlplus) 2008-07-06 16 45 04 回線落ちた試合ってすべて無効になるのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-07-06 17 33 11 回線エラー! とかって出たら、出た後の対戦とかが無効になりますよ。(出る前にした対戦等は有効。) 無効になった対戦での勝率は高いのに… -- (名無しさん) 2008-07-06 22 45 59 今日、わだつみが出ました。 -- (名無しさん) 2008-07-07 01 14 51 アンカーとかつけれない分、したらばの方がいいかな、と思う俺。 これからどんどんレスが増えると、ログが見難くなるしね…。 -- (名無しさん) 2008-07-07 03 50 15 初めまして。まだ初心者なのですが、装備品を集めたいと思っています。 称号レベル1で出現する鎧はナイトアーマーだけなのでしょうか? -- (HELPER) 2009-01-26 08 07 10 防御アップのスキルを複数のキャラで発動したら加算されていくんですかね? -- (名無しさん) 2013-08-27 23 28 53
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2762.html
SR エリゴス 最終更新日時 2019年05月05日 (日) 19時33分09秒 基本情報 名前 エリゴス 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 セフィラ なし タイプ ソロモン HP 400 ATK 40 DEF 60 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 慶長 佑香 対象称号 72柱はソロモンと共にあり ソロモン に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20 魔槍赫蛇 帰還後に再出撃したとき、もしくは、自身が敵ユニットを撃破したとき、自身の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 40 60 50 武装 450 60 80 70 血晶武装 500 140 130 100 170 130 100 再出撃もしくは敵ユニット撃破時 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.206(2018.12.03)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 ▼Ver4.009(2017.08.09)にて、下方修正 魔槍赫蛇 再出撃時、または敵ユニットを撃破した時の効果移動速度:+20%→ +15% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:004/004EV 身長 1.63[meter] 体重 それは今、重要なことですか? 生まれ ある貴族の拷問部屋の血だまり 序列 15番目の地獄の公爵 愛騎 ヤーロック 大切な人 キング・ソロモン イラストレーター 小幡怜央 フレーバーテキスト(通常カード裏面) あなたが望んだ契約です──何が起ころうともね フレーバーテキスト(EVRカード裏面) あなたとの契約など 破棄しても問題ありません フレーバーテキスト(LoV4.net) 「――契約は、果たされました」悪魔は、怜悧な瞳で自らを呼び出した男を見据えると、淡々と言った。「待ってくれ……確かに俺が言った通りにはなったさ。だけど、これは俺の望んだ未来なんかじゃない!」「あなたは望み通り“偉大なる者”からの寵愛を得、その未来を覗いた――それが全てです」一切の酌量を感じさせない悪魔の物言いに、男は顔を歪ませる。「ふざけるな……この役立たずが! なんで俺が今まであんなクズにへつらってきたと思う! これでやっとあいつの財産を相続できるってのに……なんであいつより俺の方が先に死ぬんだよ!?」「それは、あなたが悪魔と契約して“魂を売った”からですよ」男の必死な訴えにも、悪魔の表情は少しも揺らぐ様子はない。男は音が漏れるほどに歯噛みをし、大仰に机を蹴飛ばしてみせる。「くそっ!! お前じゃ話にならない! もっと上級の悪魔を呼べ! お前の主か何かがいるだろう? そいつに俺の子供たちの魂をくれてやる! お前の能力が“偉大なる者の寵愛”だってんなら、俺にそいつの寵愛をってやつを賜ってもらおうか!」苛立ちのまま口角に泡を乗せ喚く男の言葉に、悪魔は目尻をぴくりと動かすと、わずかに、本人も気付かぬほどに声を震わせて答えた。「……私の主は悪魔ではない。それに――今、我が王に会うことはできない。その望みには応えらえませんね」「……はあ?」悪魔の返答に首を捻った男は、わざとらしく天を仰ぐと、鼻を鳴らし嘲るように笑った。「……なんだ? “会うことはできない”? ふん、その顔、何か事情でもあるのか? その王とかに見限られたか? そもそも、悪魔の主が悪魔じゃなきゃ何なんだよ!? まさか人間だってのか!? とんだお笑い種だ! 悪魔を使う人間だなんてきっとロクなやつじゃないさ!! そんなものこっちから願い下げだ! くそっ、まったくバカバカし――」言い終わらぬうち、瞬きひとつの間に、悪魔の持つ赤い槍が男の喉元へと延びていた。コヒュウ――湿り気のある空気が漏れる間抜けな音と共に、男の首からつつぅと赤いものが垂れる。下品な笑みを張りつかせたまま凍りついた男の顔は、みるみる青ざめていった。「悪魔といえども忠はあります。王への侮辱は許しません――次は、ありませんよ」怒りに目を開いた悪魔の持つ槍は、男の喉のきわめて浅い部分を突くに留まっていたが、次に口を開けば矛先が延髄まで貫くのは明らかだった。去れ――そう告げる冷ややかな視線を受け、男は情けなく尻もちをつきつつ、赤子のようにバタバタと這いずり部屋から逃げていく。悪魔はその後ろ姿を目で追うこともなく槍を下ろし、「こんな――こんなことでは……これではただの八つ当たり。今はどんな小さな情報でも欲しいのに……」そう呟きうなだれた。「……また駄目だった。ならば次、次が駄目でもその次こそは……この“人間の世界”ならば必ず何か手掛かりをつかめるはず……どんな人間だっていい、あなたのことを知れるのならば、どんな薄汚い“呼び声”にだって応えましょう……」先程までの酷薄な仮面が剥がれ落ち、その赤い絹のように美しい顔に疲労の色が濃く浮かぶ。「……あなたが“消滅”したなんて、私は信じません。どこにいようと私が探し出してみせますよ――ソロモン」悪魔が重く長い息を吐き落とすと同時に、虚空より巨大な「蛇」が現れる。倒れるように「蛇」にもたれかかり下を向く悪魔の頬には――。蛇は、悪魔をいたわるように長い体で取り巻くと、そのまま包み込むようにして再び虚空へと消えていった。 +ECR ECR ECR No ECR:003/003ef 気に入ったもの りんご飴 綺麗だったもの 花火(特にしだれ柳) 理解できなかったもの おめん 憤ったもの くじ引き 上手く行ったもの 型抜き 救えなかったもの 金魚 イラストレーター 小幡怜央 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「ここが……そうなのですか?」喧噪――絢爛――夜の神殿に、普段は見ぬ明かりや飾りに覆われた沢山の出店が立ち並ぶ。72柱の同志、ダンタリオンに促されてエリゴスがやってきたのは、『ジンジャ』という神殿にて行われる神事の場だった。「しかし、よりにもよって神域での儀式に潜入するなど……“このようなもの”で、本当に神仕えの者たちに気付かれないのでしょうか……?」眉根を寄せ、ダンタリオンに「民間用の祭服」だと言われ着せられた、ひらひらとした『ユカタ』なる着物を見回す。そもそも普段から布の多い服を着用する質ではないのだが、こうして改めて着てみると、逆にあちこちすぅすぅと風が抜けるのが気になってしかたがない。そうして一通り心配をしてみたものの、周囲を見渡してみると、行き交う人々に特にかしこまった様子は無い。神の祭儀を厳かに行うというより、むしろ皆それぞれの非日常を楽しんでいるように見える。確かに、これならば悪魔の自分でも、紛れ込むのにさほど労は無さそうだ――エリゴスは、不器用に着慣れぬ『ユカタ』の袖をごそごそと探り、メモを取り出した。「……だとしても、このような方法で、本当にソロモンに繋がる情報が……?」訝しむエリゴスが開き見るダンタリオンからのメモには、『情報を得るために必要な儀式』としてこう書かれていた。――『リンゴアメ』という果実を使った祭食を購入し、食べる。――『シャテキ』という銃を模した祭具を使った儀式で、3つ以上の的を撃ち落とす。――『ハナビ』と呼ばれる火の花を眺める。何度見てもよくわからない内容だったが、とにかく、メモの通りに行動をしてみることにした。多くの人間たちがメモにあった儀式行っているのに紛れ、見よう見まねでやってみる。「『ユカタ』を着ている限りは普通の人間に見えるように細工した」とダンタリオンが言っていた通り、誰も自分が人間ではないことに気づく様子はない。さすがは72柱随一と謳われる『幻惑侯爵』といったところか。魔力を一切使わず、たくさんの人波をかき分けて儀式を行っていくのは思いの他苦労したが、そうしてなんとか最後の儀式までたどり着いた。しかし、これといって何かが起こる様子もなかった。「いったい、これにどのような意味が……」最後の儀式である、不定期に打ち上がる『ハナビ』を見つめながらぼんやりとそう考えていると、背後から威勢の良い声が飛んできた。「よぉ! そこの綺麗な姉ちゃん! 焼きそばどうだい!」屋台の店主が、愛想の良い笑みを浮かべ食事を勧めてくる。だが、それは聞いていた手順には無い儀式だ。「……いえ、お構いなく」「うちの焼きそばは格別だよ! 絶品甘辛ソースに、なんと言っても麺のコシが違う!」「………」「遠慮すんなって! まけとくからさぁ」「すみません。私にはやることがありますので――」「んじゃあ、たこ焼きもつけちゃう!」「――そうでしょう? ダンタリオン」すると、店主の顔から人好きのする笑顔がすっと消え――「……食べないのかな? ああ、つまらない。本当に真面目だねぇ、あなたは」その目は焦点があっておらず、まるで意識を乗っ取られ、誰かに操られているようだった。「よく言います……やはりこれは情報を得る儀式などではないのですね。つまらない冗談です」「つまらない? 心外だねぇ。これはあなたを慮ってのことなのだから。実は案外楽しかったのではないでかな?」「いいえちっとも。……いいですか? 私たちはこのようなことをしている場合では――」「いいや、このようなことをしている場合なのだよ」やれやれと、屋台の店主が妙にかくかくとして動きで、呆れたように両手を上げてみせる。「エリゴス――あなた、自覚はあるのかな? ここ最近のあなたはすっかり思い詰め、焦り、疲弊してしまっている。あなたのようなタイプは、そういうときにこそ取り返しのつかない失態をおかしかねない」「………」まったく予想外の言葉であったが、我が身を振り返ると、思い当たる節がありすぎて言葉も出ない。「だからね、ここらでひとつ張りつめた緊張を緩めていただこうかと――まぁ、皆が口々にそういうので、ことのついでにと思っただけなのだけどね」だが、消えてしまったソロモンを探すためとはいえ、無理をして、結果の出ない日々に焦っていたのは事実だった。しかし、まさかそれで皆に気を遣わせてしまっていたとは――。「……そう……かもしれませんね。確かにここ最近の私は平常心ではなかった。おっしゃるとおり、これでは成せることも成せなくなります。お気遣いには感謝します。しかしやはり今は――」「今は何かな? 手に入ったじゃないか、“情報”」「……?」「言ったはずだけどね? “ソロモンの情報”だよ。これが、“あの子”が行きたがっていた日本の『祭り』さ」――ああ。エリゴスは、はっと目を開き、目の前に広がるの祭事の明かりと、『ハナビ』が夜空に咲いては笑みを浮かべる人々の様子に目をむける。――『祭り』……確かに昔あの子が……私としたことが、気の急くあまりそんなことにも気づかずに……。そして、在りし日の、王とのたわいない会話を思い出した。≪どうしたのですか、ソロモン? いつになく難しい顔をして≫≪ふむぅ……“方法”を探しているのですが、なかなか見つからないのです≫≪……方法?≫≪はい。王様は、悪魔さんたちと一緒に、『日本』という国の『お祭り』に行ってみたいのです。でも、悪魔のみなさんは神様の行事には行かれないと思うので……でもなんとかして……魔導書に何か方法が載っていないかと……むむぅ……≫≪……どうして、私たちをその『お祭り』に?≫「ま、確かに冗談が過ぎたかね。さ、余興はこれくらいにして。そろそろ本題に――」「いえ――やはり、もう少し楽しんでいくことにします」「おや、どういう心境の変化かな?」≪すべての真実が書かれたこの『ラジエルの書』によりますと、日本の『お祭り』は、誰でも気兼ねなく参加できて、みんなが笑顔になる神事なんですよ。私は王様ですからね。みなさんの笑顔がもっともっと見たいのです!≫「また会えた時、ソロモンに報告しなければなりませんので」エリゴスはそう言ってユカタの襟を整えると、改めて石段の下に続く『祭り』の明かりを眺め――少しだけ、軽く跳ねてみた。 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、ECR 通常版/Ver4.0、ECR 召喚 あなたが望んだ契約です──何が起ころうともね 武装 無知というものは やはり恐ろしい罪ですね 血晶武装 控えよ!!我こそは魔槍公爵・エリゴスである!! 通常攻撃 消え去りなさい!! タワー制圧 忘れていましたか? 私は、悪魔なのですよ ストーン破壊 敵の信は砕かれました 後は…分かっていますね? 死滅 それでは 望みが叶ったその後に サポート(Ver4.0) 勝利をもたらしましょう サポート(ECR) 契約ですから +EVR EVR 召喚 申し訳ありませんが 少し自由にさせてもらいます 武装 あなたとの契約など 破棄しても問題ありません 血晶武装 私を敵に回すと? 私は――地獄のエリゴスですよ 通常攻撃 そこのあなた 待ちなさい! タワー制圧 私はね 必死なのですよ ストーン破壊 どこにいようと どのような姿であろうと 必ず探し出して見せます 死滅 がっ…! ソロモン 必ず私が…… サポート 契約破棄です 考察 今回も魔種として続投。ECRが存在し浴衣を着ている。契約増えたかな? 魔槍赫蛇は解くとリスタートアップASとキルブーストASの二つのアビリティを備えている。 施設から高速で相手タワーに向かい10コストの△を倒せばそのままアビリティの効果時間がリセットされそのままタワーに蓋が出来るほど強力なアビリティとなっている。 ただしDEFとPSYが上がらないため高いATKの□に攻撃を受ければダメージが通りやすく、高いPSYの□に捕まるとほぼ逃げることができなくなってしまう。 効果時間が続いている間だとフリックからの高速離脱で切り抜けれるかもしれないが、やはり注意しておくのがいいだろう。 注意点として、血晶武装した時点ではアビリティの効果は発動しない。 そのため、まず10コスト△か敵主などを倒すことを心掛けないと、荒らし成果をあげられない可能性が高くなる。 かといって、血晶武装した後、一度タワーにしまってから相手タワーに向かう、とするのは問題。 30コストのそもそも短い荒らし時間を、自らさらに短くしてしまう悪手となるためだ。 対面タワーに高いPSYの□がでる場合でも、アビリティの効果を維持できれば速度アップにより 逃げながら相手側マナモンをとる 進路上の根元にちょっかいを出す などが容易になるため、カウンターより荒らしあい向けの使い魔といえるだろう。 20コスト、または(あまり見ないが)30コスト△荒らしなどを処理してからカウンターの流れも無くはないが・・・ キャラクター説明 LoV3より続投。ソロモン王の従える72の魔神の一柱。 序列は第15公爵。権能は未来予知、権力者からの寵愛、軍略のサポート。 その姿は大槍を携えた騎士の姿をしているとか。 LoVでは角の生えた長髪の赤い肌の女性。翼の生えた大蛇に跨り槍を振るう。口癖は「契約」。 3では裸に包帯姿という中々にきわどいファッションだったが、今作は 包帯ビキニ とさらに露出が増している。 その格好のせいで公式のイラコンにそのまま出せない挙句4コマでネタにされたこともあった ECR版ではミニ浴衣姿かつ得物が巨大リンゴ飴に変化する。 余談だが3の時はイスカル、そしてその父親と契約していたが 「契約」という口癖は妹のジュリア、そしてその生まれ変わり?の樹里亜にも好まれて使われている。 フレーバーテキストによるとどうやら主であるキング・ソロモンが行方不明になっているらしい。 その為か愚かな人間を騙したり、彼女を馬鹿にされたら激昂したりと色々不安定になっている。Re 3までに一度でも王を馬鹿にした人は手を上げろ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします EVR召喚「申し訳ありませんが、少し自由にさせてもらいます。」 -- 名無しさん (2018-01-24 02 47 53) EVR武装「あなたとの契約など、破棄しても問題ありません。」 EVR血晶「私を敵に回す...私は、地獄のエリゴスですよ。」 EVR死滅「(悲鳴聞き取れず)ソロモン...必ずあたし(私?)が...」 聞き取りにくいセリフが何か所かありました。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2018-01-24 03 06 02) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント